طريقة اللعب
- يأخذ كل لاعب خمس أوراق، وتُكشف ورقة في الوسط، ويدور اللعب عكس عقارب الساعة.
- يبدأ الشراء: «حكم» يجعل نوع الورقة المكشوفة حكمًا، و«صن» لعب بلا حكم، و«أشكل» صن تذهب فيه الورقة المكشوفة إلى شريك من قاله. ومن قال «صن» أو «أشكل» انتهى الشراء في الحال. ومن لا يشتري يقول «بس».
- إذا قال الجميع «بس» بدأت دورة ثانية، يجوز فيها الحكم في نوع غير نوع الورقة المكشوفة، ومن لا يشتري يقول «ولا». وإن لم يشترِ أحد أُعيد التوزيع.
- يأخذ المشتري الورقة المكشوفة، ويكتمل التوزيع حتى يصير مع كل لاعب ثماني أوراق. ويبدأ اللعب الفائز بالشراء.
- تلعب من نوع الورقة الأولى ما دام معك منه. وفي الحكم، إذا لم يكن معك منه وكان الخصم فائزًا بالأكلة، لزمك أن تقطع بالحكم.
- ترتيب القوة في الصن وفي غير الحكم: الآص ثم العشرة ثم الشايب ثم البنت ثم الولد ثم التسعة ثم الثمانية ثم السبعة. وفي الحكم: الولد ثم التسعة ثم الآص ثم العشرة ثم الشايب ثم البنت ثم الثمانية ثم السبعة.
- تُعلن المشاريع مع أول ورقة: السرا ثلاث أوراق متتالية من نوع واحد، والخمسين أربع، والمية خمس أو أربع أوراق متشابهة من الشايب أو البنت أو الولد أو العشرة، والأربعمية الآصات الأربعة في الصن. والبلوت شايب الحكم وبنته في يد واحدة.
حساب النقاط والفوز
- الأبناط مجموع قيم الأوراق التي أكلها فريقك. في الحكم تُقسم على عشرة، فتصير 86 تسعًا، ونقاط الجولة كلها 16. وفي الصن تُقسم على عشرة وتُضاعف، فتصير 65 ثلاث عشرة، ونقاط الجولة كلها 26.
- يحسب المشاريع الفريق صاحب المشروع الأعلى وحده، وإذا تساوى أعلى مشروعين فهي للفريق الذي لاعبه أقرب إلى يسار الموزّع.
- إذا خسر المشتري ذهبت نقاط الجولة والمشاريع والبلوت إلى الفريق الآخر، ولا يأخذ فريق المشتري شيئًا.
- الكبوت أن يأخذ فريق الأكلات كلها: 44 نقطة في الصن و25 في الحكم، وتُضاف إليه المشاريع.
- المضاعفة في الحكم: دبل ثم ثري ثم فور ثم قهوة، ومن يكسب القهوة يكسب الصكّة كلها. وفي الصن دبل فقط.
- يفوز بالصكّة أول فريق يبلغ 152 نقطة.
الجاكارو
جاكارو كمبلكس
كوت بو أربعة
كوت بو ستة
الطرنيب
الهاند
هاند سعودي
الدومينو
لودو
طنج
الليخة
بنت السبيت
سبعة الديمن
الكونكان
البناكل