طريقة اللعب
- لكل لاعب أربع عشرة ورقة، وللاعب الذي على يمين الموزّع خمس عشرة، ويبدأ دون سحب. ويدور اللعب عكس عقارب الساعة.
- في دورك تسحب ورقة من الكومة، أو تأخذ آخر ورقة مرمية بشرط أن تنزّل في الدور نفسه مجموعة جديدة واحدة على الأقل، فيها الورقة المأخوذة أو لا. ثم تنزّل ما شئت، وتنهي دورك برمي ورقة.
- المجموعة ثلاث أوراق أو أكثر، متتالية من نوع واحد، أو من رقم واحد بأنواع مختلفة (أربع على الأكثر). وفي المجموعة جوكر واحد على الأكثر يقوم مقام أي ورقة.
- يجب أن يبلغ أول نزول لك 51 على الأقل: الأرقام بقيمتها، والولد والبنت والشايب بعشرة، والآص بأحد عشر حتى في أول المتتالية (وبواحد هناك في القاعدة السعودية).
- بعد نزولك تركّب أوراقك على أي مجموعة في الأرض، وتأخذ الجوكر إذا وضعت مكانه الورقة التي يقوم مقامها.
- من أنهى أوراقه أنهى الجولة.
حساب النقاط والفوز
- من أنهى الجولة يُطرح من مجموع فريقه 30.
- من نزّل أوراقه كلها في دور واحد دون نزول سابق، ودون تركيب على مجموعات غيره أو أخذ جوكر منها، نزل «هاند»: يُطرح من مجموع فريقه 60، وتتضاعف نقاط الآخرين.
- يحسب الخصمان الأوراق الباقية في أيديهما: الجوكر 15، والآص 11، والولد والبنت والشايب 10، والباقي بقيمته. ومن لم ينزل أبدًا عليه 100، أو 200 إن اختير ذلك. ولا تُحسب أوراق شريك من أنهى الجولة.
- بعد خمس جولات يفوز الفريق صاحب المجموع الأقل.
ومن الألعاب القريبة منها: هاند سعودي