طريقة اللعب
- يُلعب فرديًّا من لاعبين إلى خمسة، كل لاعب لنفسه، أو شراكةً لأربعة لاعبين في فريقين يجلس كل شريك مقابل شريكه. وتختار ذلك من خيارات اللعبة. والورق رزمتان كاملتان وجوكران، ويدور اللعب عكس عقارب الساعة.
- لكل لاعب أربع عشرة ورقة، وللاعب الذي على يمين الموزّع خمس عشرة، ويبدأ دون سحب.
- في دورك تسحب ورقة من الكومة، أو تأخذ آخر ورقة مرمية بشرط أن تنزّل في الدور نفسه مجموعة جديدة واحدة على الأقل، فيها الورقة المأخوذة أو لا. ثم تنزّل ما شئت، وتنهي دورك برمي ورقة.
- المجموعة ثلاث أوراق أو أكثر، متتالية من نوع واحد، أو من رقم واحد بأنواع مختلفة (أربع على الأكثر). في المتتالية يأتي الآص قبل الاثنين أو بعد الشايب، ولا تدور. وفي المجموعة جوكر واحد على الأكثر.
- يجب أن يبلغ أول نزول لك 51 على الأقل: الأرقام بقيمتها، والولد والبنت والشايب بعشرة، والآص بأحد عشر وبواحد في أول المتتالية، والجوكر بقيمة الورقة التي يقوم مقامها. ومن أنهى أوراقه كلها في دور واحد لا يلزمه هذا الحد. ويجب أن يضم أول نزول متتالية واحدة على الأقل.
- بعد نزولك تركّب أوراقك على أي مجموعة في الأرض، وتأخذ الجوكر إذا وضعت مكانه الورقة التي يقوم مقامها.
حساب النقاط والفوز
- من أنهى أوراقه أنهى الجولة، ويُطرح من مجموعه 30. ومن نزّل أوراقه كلها في دور واحد دون نزول سابق، ودون تركيب على مجموعات غيره، نزل «هاند»: يُطرح 60، وتتضاعف نقاط الآخرين.
- يحسب الآخرون الأوراق الباقية في أيديهم: الجوكر 15، والآص 11، والولد والبنت والشايب 10، والباقي بقيمته. ومن لم ينزل أبدًا عليه 100. وفي الشراكة تُجمع نقاط الشريكين، ولا تُحسب أوراق شريك من أنهى.
- خاصية الكونكان في الجولة الأخيرة فقط: يجوز لمن لم ينزل أن يعلنها في دوره قبل السحب، ثم لا ينزل إلا بالكونكان كاملًا: متتالية من عشر أوراق ومجموعة من أربع، أو متتالية من إحدى عشرة ورقة ومجموعة من ثلاث. ومن نزّل الكونكان فاز باللعبة كلها مهما كانت النقاط. ومن نزّل الكونكان كاملًا دفعة واحدة في جولة قبل الأخيرة، دون إعلان، أنهى الجولة كالهاند، ويُحسب على كل خصم 200 ولو كان قد نزل.
- إذا نفدت الكومة قبل أن ينهي أحد أُلغيت الجولة وأُعيدت.
- بعد خمس جولات يفوز صاحب أقل مجموع، أو الفريق الأقل في الشراكة.
ومن الألعاب القريبة منها: الهاند