طريقة اللعب
- 13 ورقة لكل لاعب في كل جولة، والآص أعلى ورقة. وترتيب الأنواع من الأقوى: السنك بلا طرنيب، ثم البستوني، ثم الكبة، ثم الديناري، ثم السباتي.
- داش كول: قبل الطلب يُسأل كل لاعب، ومن قالها تعهّد ألا يأخذ أي أكلة ولا يشارك في الطلب. ولا يزيد الداش في الجولة على لاعبين.
- الكول: يطلب اللاعبون عددًا من 4 إلى 13 مع نوع أو سنك، وكل طلب يجب أن يعلو، ومن مرّر خرج من الطلب. وصاحب أعلى طلب يحدد الطرنيب ويبدأ اللعب.
- ثم يتوقع كل لاعب آخر عدد أكلاته، من صفر إلى رقم صاحب الكول، ومن توقع الرقم نفسه فهو «ويذ». ولا يجوز أن يساوي مجموع التوقعات 13، فيُمنع رقم واحد على آخر المتوقعين، وهو «الريسك» إذا ابتعد المجموع عن 13 باثنين أو أكثر.
- في الجولات الخمس الأخيرة الطرنيب محدد بالترتيب: السنك، ثم البستوني، ثم الكبة، ثم الديناري، ثم السباتي، إلا بطلب 8 أو أكثر (سوبر كول).
- يجب اتباع النوع إن أمكن، وإلا فأي ورقة، وأعلى طرنيب يأخذ الأكلة.
حساب النقاط والفوز
- من أصاب توقعه بالضبط كسب 10 وعدد أكلاته، و10 أخرى إن كان صاحب الكول أو ويذ، و10 إن كان الفائز الوحيد، و10 لكل مستوى ريسك.
- من أخطأ خسر الفرق بين ما أخذ وما توقع، و10 أخرى إن كان صاحب الكول أو ويذ، و10 إن كان الخاسر الوحيد، و10 لكل مستوى ريسك.
- الداش كول يكسب أو يخسر 25 إذا كان مجموع التوقعات فوق 13، و33 إذا كان تحتها.
- إذا خسر الأربعة لم تُحسب الجولة وتضاعفت التالية. وبعد 18 جولة (أو 10) يفوز صاحب أعلى مجموع.
البلوت
الجاكارو
جاكارو كمبلكس
كوت بو أربعة
كوت بو ستة
الطرنيب
الهاند
هاند سعودي
الدومينو
لودو
طنج
الليخة
بنت السبيت
سبعة الديمن
الكونكان
البناكل