طريقة اللعب
- تُكشف أربع أوراق على الأرض، ويأخذ كل لاعب أربعًا. وكلما فرغت الأيدي وُزّعت أربع أخرى لكل لاعب حتى تنتهي الكومة، ولا يُضاف شيء إلى الأرض. ومع أربعة لاعبين يجلس الشريكان متقابلين.
- في دورك تلعب ورقة واحدة. والورقة التي تستطيع الأخذ تأخذ دائمًا إذا لعبتها، ولك أن تضع على الأرض ورقة لا تأخذ شيئًا حتى لو كانت في يدك ورقة أخرى تستطيع الأخذ.
- ورقة الرقم (الآص بواحد، ومن 2 إلى 10) تأخذ مجموعة من أوراق الأرض الرقمية مجموعها مع ورقتك أحد عشر: الستة تأخذ 2 و3، والآص يأخذ 2 و3 و5. وإن صلحت أكثر من مجموعة اخترت واحدة.
- البنت لا تأخذ إلا بنتًا واحدة، والشايب لا يأخذ إلا شايبًا واحدًا، ولا يدخلان في مجموع الأحد عشر.
- الولد (الأوغلان) يأخذ أوراق الأرض كلها إلا البنات والشياب. فإن كانت الأرض فارغة أو ليس فيها إلا بنات وشياب بقي الولد عليها.
- حين تُلعب الأوراق الاثنتان والخمسون كلها تذهب أوراق الأرض الباقية لآخر من أخذ.
حساب النقاط والفوز
- في كل جولة 5 نقاط: نقطتان لمن أخذ 27 ورقة أو أكثر، ونقطة لاثنين السباتي، ونقطة لعشرة الديناري، ونقطة لمن أخذ سباتي أكثر. وإذا تعادلا 26 و26 لم تُحسب النقطتان.
- يفوز أول من يبلغ 21 نقطة، أو 11 إن اخترتها. وإذا بلغ الجانبان الهدف في الجولة نفسها فاز صاحب النقاط الأكثر في تلك الجولة.
البلوت
الجاكارو
جاكارو كمبلكس
كوت بو أربعة
كوت بو ستة
الطرنيب
الهاند
هاند سعودي
الدومينو
لودو
طنج
الليخة
بنت السبيت
سبعة الديمن
الكونكان
البناكل